Clickkwala确认将参展2017ChinaJoyBTOB

2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作,彰显ChinaJoy所具有的产业引领,带动和发展的功能与作用。

作为全球泛娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。2017年又恰逢ChinaJoy十五周年,势必将引发来自各界的热切关注。基于此,ChinaJoy将进一步配合参展企业对“泛娱乐”领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需求,在以往既有基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领泛娱乐潮流,打造更多元化的跨界BTOB商务合作平台。

Clickkwala成立于2014年,公司成立的初衷是为国内的游戏公司出海提供一站式营销服务,包括市场调研,用户分析,本地化以及广告投放业务。在公司成立短短一年间,已经成功为国内广告主带来超过200万个游戏玩家,并已经和国内数家一线发行公司达成长期而具战略性的合作关系。作为一家迅速发展起来的游戏广告投放公司,同时作为游戏出海大潮里的一员,希望他们能够和更多游戏商家擦出火花。

ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区作为ChinaJoy展会重要的组成部分之一,是目前亚洲游戏产业综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场商务洽谈活动。ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区是目前开展中国游戏产业专业的版权交易、版权合作、联合开发、联合运营等业务的重要商务平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。

相信在2017年第十五届ChinaJoy上,Clickkwala将为大家呈现更多精彩!

CGDA美术组评委袁征专访 游戏产品需要文化与故事的支撑_


第七届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,并将于2016年1月14日在厦门国际会议中心酒店举行颁奖典礼。作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,历经7届的沉淀,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。

 
在第七届CGDA颁奖典礼到来之时,搞趣网邀请了有幸邀请到了CGDA美术评审,国内著名游戏美术人士袁征先生。在采访中,袁征针对国内游戏美术制作方面提出了不少建设性意见,也表达了自己对于国内游戏的一些个人见解。
在他看来,美术讲究的不只是技法,更是对于创作题材的深入挖掘和沉淀。这种挖掘需要融入情感的表达,包括美术的所有内容,构图,光线,色彩等都只是为了和用户之间建立某一种情感的联系。

而对于参选CGDA的制作团队,袁征先生也提出了三方面建议:第一,在创作之前,先构思好其背后的文化和故事,并通过这幅作品,充分展示角色的性格特点;第二,产品需要有自己的特色,有一些与众不同的点;第三,设计表达是否清晰并能一一实现。

为了完整还原被采访者的观点,以下内容以QA形式呈现。

搞趣网:经过多年的沉淀,如今中国的游戏业已经诞生了不少国际级的大作品,近年来有哪几款游戏让您留下了印象?
袁征:对于我来讲,印象最深的还是轩辕剑系列,当然前几部是最经典的,里面有很多是属于中国人的文化,我一直觉得轩辕剑的世界观应该可以开发出一款媲美魔兽世界的网络游戏作品。
搞趣网:近年国内的的美术水平提升了很多,相对于美国和日本等游戏大国,您认为国内的游戏产品还有哪些可以提升的地方?有什么建议?

袁征:美术水平一方面跟技法相关,另外一方面(或者说更重要的是),你对于创作的题材是否可以深入的挖掘和沉淀,当然这个需要时间的投入。国外有很多游戏,看似里面的人物,场景,道具从技法角度来说很多人都能做出来,但是创作背后的挖掘和积累,很少有人可以看到。我非常喜欢的游戏《战神》,是由索尼Santa Monica工作室开发,该工作室对于希腊神化的体系与故事做了深入的研究,所以设计出的各个希腊众神才能惟妙惟肖,并且潘多拉迷宫的美术设计简直让赞叹无比;再者说日本,光荣公司开发的三国志系列至今已将近20年,他们对于三国题材的了解我个人觉得不亚于中国研究三国的学者。
中国传统的动画片在这方面也做的非常出色,比如在中国80年代有一部风格独树一帜的动画片“邋遢大王奇遇记”里面老鼠地宫的设计受到了当时马王堆古墓发掘的影响,创作团队走访参观了西安、郑州、南阳以及北京的多个地下宫殿,片中鼠王能坐能卧的那个宝座,就是青铜器“匜”,而爱跳舞的小白鼠家中的陶俑,原型就是出土文物“乐俑”“舞俑”“笛俑”。这些都说明一部好的作品,不管是游戏还是动画,如果我们只停留在创作之前,花个两三天的时间在网络上搜索一下相关素材,这永远创作不出深入人心的作品。
搞趣网:作为多次CGDA大赛的评委,您也评审过许多的游戏作品。在您看来,一款游戏作品在美术方面想要在众多的参选作品中脱颖而出,需要具备哪些标准?
袁征:我评审的标准就是作品中所有的技法和表达形式都是服务于作品本身的使用目的,举个例子吧:
如果你创作了一幅角色设计作品,第一:你创作角色的性格特点是否清晰的表达出来,并且可以被感受到;第二:是否与众不同,让我可以一下子记住,第三就是这个设计是要交给3D部门制作成模型,你的所有表达是否清晰和可实现。
搞趣网:目前2015 CGDA中国优秀游戏制作人大赛评选已经开始,对于大量的报名参赛者,您有什么建议可以给他们?
袁征:不要图快,草草的进入绘制阶段。要好好思考一下自己要创作什么,它背后有什么文化和故事。
比如你要创作一个人物,想想他的家庭背景是什么样的,有没有什么古怪的性格,为他设定一个故事,这样当你的为角色设计服饰,配件,发型等等一切因素,你就有的放矢。不是魔兽世界里面有这个匕首,你就改改放在自己的设计里了。
搞趣网:如今市面上的移动游戏越来越注重美术设计,不少发行公司选择游戏的第一标准就是美术。您觉得美术在一款游戏中扮演着一种怎样的角色?
袁征:美术是玩家最初接触游戏的印象,所以一定要你的美术可以明确表达出某种情感,并且在之后的设计中贯彻始终,这样用户才可在反复的强调中感受到你的不同。
搞趣网:在这种角色扮演中,游戏制作人想要做出一款受玩家喜欢和关注的作品,作为一名资深游戏美术行业从业者,您能分享一些相关的经验么?
袁征:还是情感的表达,美术的所有内容,构图,光线,色彩等都是为了和用户之间建立某一种情感的联系,这种联系你要从反复的测试中自己去寻找,其实也很简单,找一些喜爱玩游戏的人让他们说说最直觉的感受,如果跟你们初衷相符,那么你们是成功,如果对方感受不到,那你多实验一些方式,看看那种用户更能理解,美术是与人沟通的一种工具,不要陷入在理论和自我固执的见解当中。
搞趣网:随着手游的爆发式发展,诞生了不少拥有出色美术风格的独立游戏,比如《纪念碑谷》和《鲤》。在您看来,这种游戏的美术风格之所以会受到玩家喜欢的主要原因是什么?
袁征:独特的美术风格正好和它所希望与用户建立的情感联系达到了一致性,那么它一定会成功。
搞趣网:在您担当CGDA历届评委过程中,您认为对于中国移动游戏业界来说,厂商想要在这片红海中寻求差异化,还需要做些什么?
袁征:当前开发移动游戏,都在追求快,这个在某个阶段来讲也是必须,毕竟热钱比较多嘛。我记得MMO也经历了这样的阶段,当时大家都在复制各种风格,没有太多人追求质量,但是现在再看MMO变成了精品化的阶段,大家都在注重研发的质量,宁可停止不够优秀的项目,这个就是事情发展的必然阶段,从混乱到有秩序。我个人比较喜欢网易的研发团队,感觉非常的踏实与务实,这点可以从大话西游的产品中就能感觉到,从营收中也可以看到这种务实精神所带来的收入也是长尾和具有潜力的。

袁征,leewiART 联合创始人
2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。
2009 上海国际会展中心 国际CG艺术画展 上海 
2008 环铁时代美术馆 国际新媒体环保艺术展 北京
2008 中央美术学院 中国CG艺术画展 北京
2007 雍合美术馆 中国CG艺术画展 北京
2007 南开东方艺术馆 新媒体艺术展 天津

CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤 M4A1-竞技战魂-斗鱼非同一般

M4A1-竞技战魂上线已经有一段时间了,CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤 M4A1 极具未来感的设计以及傲视群雄的顶级属性,让很多CFer都爱不释手,不只是你、我,很多职业选手对M4A1-竞技战魂也是爱不释手的,在刚刚结束的火线盛典CFML2019春季赛总决赛中,同样出现了它的身影。CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤 M4A1 而今天,我们将正式迎来M4A1-竞技战魂第二款皮肤,M4A1-竞技战魂-斗鱼!

CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤

第一人称外观:

因为M4A1-竞技战魂的“底子”本身就非常好,所以M4A1-竞技战魂-斗鱼的颜值大家自然是不用担心的。M4A1-竞技战魂-斗鱼采用了斗鱼直播平台橙色为主色调,贯穿于枪身的每一个细节当中。在弹匣前方,我们可以清晰地看到其内部旋转的机械轴承,稳定的内部结构是你战场上的有力保障。

CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤

在特效方面,M4A1-竞技战魂-斗鱼也全部更换为了斗鱼直播平台标志性的橙色,瞄准器侧前方的散热孔采用了类似于蒸汽机的结构,会随着枪械的高强度运转释放热能。在握把处,斗鱼logo的贴纸清晰可见,并且在瞄准器后方以全息投影的方式呈现在了大家眼前。

M4A1-竞技战魂-斗鱼切枪时也采用了全动态特效,切枪出来的一瞬间充能指示灯依次点亮,斗鱼logo的全息投影迸发而出,为你的信仰充值加分。细心地小伙伴应该能看出来,M4A1-竞技战魂-斗鱼的切枪动作与其它M4A1不太一样,其它M4A1切枪出来的一瞬间拉后方枪栓激活枪械,而M4A1-竞技战魂-斗鱼切枪的一瞬间触摸弹匣上方的感应装置来激活枪械。而其切枪速度也达到了0.5秒这一恐怖数值,相信这就是高科技所带来的红利吧!

CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤

击杀图标:

击杀图标在原有M4A1-竞技战魂的基础上,将展翼颜色修改为了橙色,并且印上了斗鱼的logo,全新的非线性过度动画辅以击杀震动,使其动感十足,如果大家的手机支持击杀物理震动的话,肯定会有更加沉浸的感觉。

CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤

横向对比:

M4A1-竞技战魂作为新生代英雄级武器,短短的一个月时间内就已经有了两款联名皮肤,一个是AG定制款,一个是斗鱼定制款,并且都是超高颜值超高质量的存在。M4A1-竞技战魂能在短时间内获得两款皮肤也是对这把武器很好的肯定,你喜欢哪一款皮肤呢?

CF手游体验服赛事英雄级再添皮肤

结束语:

目前唯一的悬念就是M4A1-竞技战魂-斗鱼的获取方式了,喜欢的小伙伴们不要着急,只要是多多留意掌火、游戏内和斗鱼的消息肯定是不会错过的。那么今天的内容就到这里了,我们下期再见吧!

App或将禁枪 苹果禁止开发者使用枪械元素

iOS游戏开发者们请注意:苹果公司也开始禁枪了。2月13日,据来自国外媒体的消息,有多家开发商因为在游戏更新版本截图中使用暴力元素——如在应用图标或推广截图中使用枪械图,而被苹果拒绝通过审核。

前不久上架的移动射击游戏《Tempo》就有这样的遭遇。该游戏开发商Splash Damag爆料称,苹果要求他们在截图中对枪械打马赛克(详见下图)。

Tempo应用商店截图(主角手中的枪被打码了)另一家开发商Team Chaos透露,在游戏《Rooster Teeth vs. Zombiens》中,苹果要求他们将应用图标内角色手中的枪隐藏。而最终,这家公司将那支枪修改成了一根棒球棍。

Rooster Teeth vs. Zombies(作为修改前的图标)

OrangePixel的经历更杯具:由于游戏《Gunslugs 2》的预览截图中出现了像素化的暴力场景,苹果拒绝通过其最新版本更新。OrangePixel表示,完全相同的截图一直存在于《Gunslug 2》应用商店介绍中,而苹果此次拒绝放行,表明这家公司很有可能会加大对游戏介绍和截图中暴力内容的审核力度。

除了前述三家公司,多家射击手游开发商也向媒体证实,他们被苹果公司勒令移除截图内的枪械元素。但或许是慑于苹果的威权,这些开发商不愿透露姓名。

SE新作《生还者》Steam预告开启 售价381元不支持中文

今日,由Square Enix打造的第三人称射击游戏《生还者(LEFT ALIVE)》正式上架Steam平台。该作已开启预购,售价381元,暂不支持中文。感兴趣的玩家不妨关注下!

游戏预告:

关于《生还者》

开发商:Square Enix

发行商:Square Enix

发行日期:2019年3月6日

游戏语言:不支持中文

游戏介绍:

《生还者(LEFT ALIVE)》故事舞台设定在2127年的未来,一座叫做新斯拉瓦的城市正饱受战争蹂躏。玩家在游戏中将从三个不同视角来揭开战争背后完整的故事,随着游戏深入,体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。

预购特惠:

《LEFT ALIVE》首日版包括以下奖励内容:

-游戏音乐数字原声带;

-五张精美壁纸,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星艺术家Yoji Shinkawa的艺术设计(壁纸尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600);

《毁灭》DLC包:

-弹药包

-轻型躯干盔甲

-医疗包

-Padub武器

《生还者》将于2019年3月6日登录PC/Xbox One/PS4平台。

游戏截图:

NBA2K13键盘按键设置-按键操作图文翻译

NBA 2K13键盘按键设置 按键操作图文翻译

首先,NBA2K13键盘按键设置 这是我的按键设置:

NBA 2K13的按键设置相对其以前的作品,个人觉得使用键盘操作方便很多了.(要注意的是,在不同视角中,操作会有不同噢,本人一向在比赛中是使用的包厢视角,在训练营中使用的是侧场视角,如果用别的视角请参照使用)

先放投篮的,陆续会更新.

投篮

跳投:按H

假投:轻按H

回步跳投:向篮筐横向W/S带球,按住I,按S/W后,再按H

跨步跳投:向篮筐横向D带球,按住I,按D后,再按H

晃人跳投:向篮筐横向W/S带球,按住I,按D后,再按H

后跨跳投:向篮筐横向W/S带球,按住I,按A后,再按H

急停跳投:移动中按H

转身跳投:按两下I后,再按H

运球一次后急停跳投:按一下I后,再按H

后仰跳投:按住A,再按H

NBA 2K13键盘按键指南

NBA 2K13键盘按键指南

NBA 2K13键盘按键指南

NBA 2K13键盘按键指南

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DNF小小净化号活动战力升级为什么出征还是只能选第一个

  小小净化号活动战力升级为什么出征还是只能选第一个呢?最低战斗力是多少,能获得多少工程师的硬币呢?下面小编给大家带来,DNF小小净化号活动战力升级为什么出征还是只能选第一个。

  地下城  最低战斗力  道具名

  普通  25  净化号工程师的硬币1个

  特殊  1000  净化号工程师的硬币4个

  异界  2000  净化号工程师的硬币8个

  远古  4000  净化号工程师的硬币15个

  安徒恩  8000  净化号工程师的硬币20个。

360手游5月指数报告:IP效应显著 RPG厚积薄发

  360手机游戏发布2015年5月手游指数报告。报告显示,单机游戏榜有抢眼新游戏破局,网游榜IP效应明显,且《梦幻西游》连续两月问鼎网游下载&畅销双榜榜首;游戏分类中卡牌依然是主流,精品RPG游戏表现出众。

  单机榜《火柴人联盟》 《男生女生向前冲》全新杀入

  在单机游戏下载TOP10中,《开心消消乐》、《单机斗地主—途游》、《植物大战僵尸2高清版》依然保持着前三甲的稳定名次;畅销榜前两名与上月无变化,第三名则被《地铁跑酷》拿下,《消灭星星3》本月意外掉落榜单之外。

  本次两款全新上榜的《火柴人联盟》十分引人注意,这款曾在App Store取得付费榜第一位置的《火柴人联盟》安卓版上线后,一举超越众多老牌游戏,取得了下载榜TOP5、畅销榜TOP7的成绩,实力不容小觑。这是格斗类动作游戏首次入榜,打破了下载榜长期被跑酷、三消类游戏占领的局面。

  而作为安徽卫视《男生女生向前冲》官方同名手游,游戏上线后4小时下载破百万,刷新了定制手游的下载记录。作为游戏的首发平台,360手机游戏也将《男生女生向前冲》列为重点产品,并有针对性地展开运营推广。比如与安徽卫视联手通过微信、微博、贴吧、论坛预热,游戏专题页、官网、预约页面为首发做铺垫,策划“冰冰有李”活动推广等,助力其一举杀入单机下载榜TOP10。

  网游榜《梦幻西游》坚挺 IP效应显著

  网游部分,《梦幻西游》依然占据下载榜和畅销榜双榜第一。下载榜《魔天记》、《大唐双龙传》、《坦克大战》、《名侦探柯南OL》四款游戏全新上榜,抢占了第三、四、五、八名;畅销榜中《少年三国志》挤进TOP3,《新仙剑奇侠传》虽名次有所下滑,但仍守住了双榜前10的位置。

  在上榜的这些游戏中,下载榜、畅销榜中的IP产品均占了一半以上。端游IP《梦幻西游》、《新仙剑奇侠传》、《新征途》、《天龙八部3D》,小说IP《魔天记》、《大唐双龙传》,动漫IP《名侦探柯南OL》、《秦时明月3.1》,还有刀塔题材的《刀塔传奇》,IP效应显著。

  同样,在单机榜单中也同样表现出了该趋势,跑男IP系列手游《奔跑吧兄弟:跑男来了》、《奔跑吧兄弟:我是车神》的连续上榜,综艺IP《男生女生向前冲》的挺进,足以说明2015年IP的影响力并未消褪,优质的IP产品仍竞争力十足。

  卡牌仍是主角 精品RPG厚积薄发

  整体来看,卡牌游戏在各种游戏类型中仍是主流,保持着吸金又吸量的优势。虽然本月没有新上榜的卡牌大作出现,但老卡牌游戏如《刀塔传奇》等地位依然强势,玩家忠诚度较高,上线一年多依旧保持着较好的营收能力。

  此外,角色扮演类游戏在下载TOP100分类游戏占比较上个月有所下降,但在畅销榜分类仍保持着第二名的优势,仅次于卡牌类游戏,且3月以来一直保持稳定态势。结合榜单来看,《梦幻西游》、《天龙八部3D》等几个月连续上榜,说明在市场优胜劣汰下,RPG精品受到玩家肯定。

  自2014年下半年开始,RPG游戏在数量和质量上均呈现增长势头。其以多元化的玩法、丰富的剧情吸引玩家,加之市场上一些热门RPG端游开始移动化,口碑大作的陆续出现引爆市场,带动了RPG类游戏收入上涨,大有厚积薄发之势,下半年的表现值得期待。

  360手机游戏《全民天团》粉丝会

有关后宫手游-《英雄年代翡翠版》全新团队副本 “上古宝藏”前瞻

近日《新英雄年代》即将迎来游戏内容的又一次更新,有关后宫手游 全新团队副本“上古宝藏”即将揭开其神秘的面纱,于《新英雄年代》经典版和翡翠版同时开启。有关后宫手游 俗话说不入虎穴焉得虎子,越凶险的境遇可能蕴藏着越可观的回报。这一次,“上古宝藏”引人入胜的剧情式挑战将给我们带来怎样的惊喜呢?全新副本会掉落什么稀有道具将为大家逐步揭密!现在就让我们一睹为快吧!

解秘上古宝藏典故

“搬山道士”东明一直游走于各地捉鬼降妖,收回被妖鬼掠夺的财宝。游历中发现“雷利雅”的巢穴,“雷利雅”拥有堆积如山的宝藏和超群的妖术。而她的丈夫“夏法尔”长期受到妻子的打压。为了给败战连绵的“夏法尔”助阵,东明自己不慎被“雷利雅”夺走了全部财宝,侥幸逃跑。如今,决定一雪前耻的东明将在天风大陆召集英雄的勇士们一同再战“雷利雅”,夺回稀世宝藏!

《英雄年代翡翠版》全新团队副本 “上古宝藏”前瞻

BOSS雷利雅原画

《英雄年代翡翠版》全新团队副本 “上古宝藏”前瞻

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唤血宝藏副本详解

玩家可以在“宝藏接引大使”处进入冒险者大厅,与在此等待的东明对话后找到唤血宝藏的入口,玩家需要组队进入唤血宝藏,可选择挑战难度。进入唤血宝藏地图后,玩家将与宝藏守护BOSS展开一场激烈鏖战。30分钟内玩家若能击败BOSS,就可以开启宝藏,使用收纳袋收集宝藏!当然,挑战模式难度越高,宝藏的品质也越高。

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